Как расчитать свою Скорость Атаки (Attack Speed) - Хитрости - новости - все для WARCRAFT III


Онлайн всего: 5
халявщики: 5
наши: 0



Скачать Dota Allstars:
Dota Последняя версия карты
DotA v6.73 Новые модели
[ DotA v6.73 Скачать(Ru) ]




VOD'ы:



Новости:



Последнии Темы на Форуме:
oborud (Постов: 1)
AccountS (Постов: 1)
Продам (Постов: 11)



Меню сайта

Это интересно!

WarCraft III

Качаем


Чат


скачать игру Рыбалка в открытом море (2009/ENG)

Главная » Статьи » Хитрости

Как расчитать свою Скорость Атаки (Attack Speed)
Скорость атаки - это показатель ударов в скенду, или как часто взмахивает оружием ваш герой. Скорость атаки зависит от ловкости, аур, артефактов, скилов. Чем быстрее скорость атаки тем больше урона в определенное время наносит урона герой.

Для вывода формулы будут использованы некоторые понятия:
AS - attack speed - Скорость атаки
BAS - basic attack speed - Базовая скорость атаки
IAS - increase attack speed дополнительный процент
Delay - Базовая задержка между ударами

Изначально в механике игры заложен параметр задержка между ударами - Delay, а не скорость атаки.

У подавляющего большинства героев Delay равен 1.7 сек, за исключением:
Magina - The Anti-Mage (Антимаг) – 1.45 сек.
Shandelzare Silkwood - The Vengeful Spirit (Венга) – 1.77 сек.
Balanar - The Night Stalker (Сталкер) – 1.8 сек.
Terrorblade - The Soul Keeper (Террорблейд) – 1.5 сек.

Чтобы рассчитать скорость атаки - AS, нам необходимо знать BAS и IAS героя:
Чтобы вычислить базовую скорость атаки (BAS), нужно количество выстрелов (ударов) разделить на время, за которое они произведены. То есть мы должны 1 разделить на Delay, так как пауза между выстрелами (ударами) равна 1.7 сек., отсюда: BAS =1/Delay=1/1.7 ≈ 0.6 выстрелов в секунду. Для вышеуказанных героев с отличающимися задержками от стандартной, все рассчитывается точно так же по формуле BAS =1/Delay.

IAS - дополнительный процент – процент увеличения скорости атаки, равен сумме процентов от ловкости, артефактов, умений, наложенных заклинаний и аур.

Измеряется IAS в % и подразделяется как бы на 2е группы:
1)IAS от ловкости. Каждая единица ловкости увеличивает IAS на 1%. (Например, у героя ловкость равна 24, тогда IAS от ловкости = 24*1%=24%)
2)IAS от артефактов, умений, наложенных заклинаний и аур. Сразу указан в % и не требует дополнительных расчетов. Все IAS складываются между собой. (Например, IAS от ловкости = 30%, IAS от Power treads = 30%, следовательно, общий (суммарный) IAS (Σ IAS)) = 60%)

Получается вот такая формула подсчета скорости:
AS = BAS* (1 + Σ IAS)=1/Delay*(1 + Σ IAS)

Примеры:
Silencer с ловкостью в 20 ед.,
тогда: Σ IAS = 20 * 1% = 20%, AS = 0.6 * (1+ 20%) ≈ 0,7 выстрелов (ударов) в секунду

Axe с Power treads и MKB, ловкость = 35, тогда:
Σ IAS = 35 * 1% + 30% + 15% = 80%, AS = 0.6* (1+80%) ≈ 1.1 выстрел (удар) в секунду

Удачи и вычисляйте свой AS

Категория: Хитрости | Добавил: WESTKILLER (20.12.2009)
Просмотров: 1343 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 5
0  
1 Azeka-   (02.01.2010 22:56)
lol =\\\ I dlya 4ego eto? O_O cry

0  
2 WESTKILLER   (04.01.2010 13:24)
не знаю wacko

0  
3 пук   (14.03.2010 18:29)
лень читать [color=red]

0  
4 mrStuff   (26.03.2010 16:50)
ОМГ у меня голова болит это что урок математики )

0  
5 SexyStyLe-.-   (24.10.2010 01:38)
emae ti pr9m iz nas botanov delaew....

Прикрепить
Имя *:
Email:
Код *:

[01.04.2011][Симуляторы]
Ил-2 Штурмовик: Битва за Британию (2011) Многоязычная версия [Бультерьер] (0)
[14.04.2011][RPG]
Cabal Online: Mercenaries / Кабал онлайн: Наемники + Апрельский апдейт(13.04.2011) (2010) [RUS] (0)
вход
гость
10:08
Группа: Гости

Логин:
Пароль:


Случайные Обои
Загрузить cвое

Счетчики
PR-CY.ru



Опрос
читаешь гайды?
Всего ответов: 489


Поиск


Мини статистика

Сегодня были:
[ Сегодняшние посетители ]


Copyright WC3fun ©2012 Создать сайт бесплатно Сообщество WarCraft3|Dota Allstars|Garena|WOW Все Права Защищены.
Полное или частичное использование материалов сайта wc3fun.ru возможно только с установленной ссылкой на источник.