История героя: О нём известно только то, что он был брошен в Пустоту между мирами, после чего вернулся, обретя способность управлять временем. Он может останавливать своих врагов во времени и избегать ударов, перемещаясь на мгновение назад. Он может ненадолго разрывать ткань пространства-времени, останавливая вокруг себя и союзников, и противников, сохраняя способность свободно действовать. Ходят слухи, что он может мгновенно поразить любого из множества солдат, но никто даже не увидит…
Плюсы и минусы героя: + Мы отличный пермобашер + Отличный прирост ловкости + Имба ульт
- В начале мало жизней - Из-за маленького прироста интеллекта будут возникать проблемы с маной, тоже самое с хп
Скилы: 1)Time walk Быстро передвигается в указанное место, замедляя передвижение и атаку всех юнитов в конце пути на 3 секунды 1) Расстояние прыжка 700. 10% замедления. 2) Расстояние прыжка 900. 20% замедления. 3) Расстояние прыжка 1100. 30% замедления. 4) Расстояние прыжка 1300. 40% замедления. МК: 120мп КД: 12с Очень полезное умение, поможет убежать, догнать. Качаем его первым делом, так как он поможет нам избежать ганга или добежать за фбшником
2)Backtrack При получении урона Faceless Void совершает временной прыжок назад на мгновение, пытаясь уклониться от этого урона. Может уклониться как от физических, так и от магических атак 1) 10% шанс 2) 15% шанс 3) 20% шанс 4) 25% шанс Это умение может отразить и маг. урон, а при сочетании с баттерфляем в нас будет очень тяжело попасть
3)Time Lock Дает шанс при атаке нанести 40 дополнительного урона и оглушить на 1 секунду 1) 10% шанс 2) 15% шанс 3) 20% шанс 4) 25% шанс Вот именно это делает нас пермобашером, при соберании мкб+МоМ у противника почти не остайтся шансов выйти из под стана
4)Cronosphere Faceless Void создаёт временной разрыв в сферической области пространства, полностью останавливая все попавшиеся в неё юниты. Сам Faceless Void остаётся неуязвимым к действию Хроносферы, благодаря своей мистической связью с рекой Времени. Дальность применения растёт с уровнем. 1) 3 секунды. Дальность применения 500. КД 120с. МК 150мп 2) 4 секунды. Дальность применения 550. КД 110с. МК 175мп 3) 6 секунд. Дальность применения 600. КД 100с. МК 200мп Имба ульт. В сфере с хорошими артами разрывать будем практически всех. Ульт останавливает все и всех, кроме вас заклинаний, очень хорош при связке с ультой санд кинга.
ИО: 1) и и 3 . После того, как мы убьём несколько мобов, можно купить топор лесника(+32% урона по мобам), облегчит контроль мобов.(в миде и лейте его смысла нету покупать) 2) и , можно идти покачаться в лесу, если на лайне тяжко. 3)Стремительно идем к цели - и 4)Собираем или , но и то, и то у вас должно быть. 5)Копим на 6)Покупаем
Финал закуп:
Альтернативные арты:
или
или
Тактика: 1-6: Контролим мобов и не нарываемся на ганги. После того, как купим маску и банд, можно идти в лес, если на лейне по каким-то причинам сложно стоять, а напарник согласился держать линию... Не забываем дефать лайн! 6-11: Здесь уже надо активно помогать комманде в гангах, но если вы плохо отъелись, то лучше стоять ещё на линии.... 11-25: Постоянно находимся в гангах, активно помогаем комманде, и не забывает отбивать лайны...