|
Главная » 2009 » Май » 19
![]() Когда то давно, когда яначинал играть в доту, о этом чаре ходило мнение, как о супер полезномсоюзнике, тем не мение мало кто любил за него играть, ибо виделитеубивать за него "галимо" и как боевую единицу обычно никто его в серьёзне воспринемал. Я же, как человек принципиальный и не верящий в то чтоодни чары хорошие, а другие плохие, и склоняющийся к мнению, что каждыйчар хорош по своиму решил начать за него играть. И вот прошло какое товремя, мой скил, а также скил людей кто начинал со мной путь дотерарос, и мнение о Омни начало меняться... И действительно, Омни, на мой взгляд, лучший чар поддержки, полезнейего, можно ещё поискать, но тем немение, это не повод рассматривать еготолько как сапорта, ведь он наделён прекрасным набором способностей,которые помогут как убивать, так и не быть убитым! И это стоит учестьпри игре за данного персонажа. По ходу своего гайда, я буду вас знакомить с этим замечательнейшимперсонажем, и познакомить вас с таким Омником, которым вижу его я.
|
![]() Сыновья-близнецы великого Prophet, Terrorbalde и Magina были одарены божественными силами: Terrorblade получил необычную тягу к жизненным силам; Magina же приобрел способность управлять энергией. Его постоянная связь с магией усилила его природную сопротивляемость и благодаря ей он получил умение двигаться со сверхсветовой скоростью. Сейчас, сломленный изменой Terrorblade'а, Magina приходит на зов Sentinel с отчаянным желанием вновь обрести своего брата. Каждый ожесточенный удар заставляет темную сущность Scourge обратиться против самой себя, в результате заставляя осознать пустоту внутри себя и самоуничтожиться.
|
![]() Покинутый и отверженный в детстве, Дракон полукровка Davion искал убежища от жестокого мира и неконтролируемой силы, растущей в нём самом. Его поиски привели его к порогу могущественного Друида, обучившего его обращению с потоками энергии, текущими в его крови - древнего Драконьего наследия. Мастер меча, Давион, в неистовом бешенстве сметает врагов, превращаясь в разрушительную сказочную форму Древнего Дракона, чтобы сокрушить всех, кто покусился на его новый дом.
|
![]() Анализ: * HP у Gondar-а мало, поэтому он является прекрасной мишенью вражеских нюков (спелы, разово наносящие большой дамаг - ульт Lion, ульт Lina Inverse и прочие). Это нужно знать, понимать и всегда об этом помнить. * Запас маны тоже небольшой, но она вообщем-то особо и не нужна - харассить Shuriken-ом, как правило, бессмысленно и малоэффекивно, поэтому наиболее часто используемый на линии скилл будет Windwalk, который стоит всего 50 маны. Когда же мы начнем выходить "на охоту", то как правило всегда будет мана, достаточная для 2 windwalk-ов, одного shuriken-а и одного track-а (если не транжирить ее направо-налево, раскидывая шурикены ...), а это достаточно для, как минимум, одного успешного и безнаказанного кила.
|
![]() +Много хп, силы, её прироста - больше количество хп делает его прекрасных танком и менее уязвимым к гангам; +Прирост ловкости 2.0 - очень даже неплохо, если учесть что кент силовик. +Начальная атака 55-57 - способствует крипингу на лайне, да и килингу в некоторой степени; +Имеется стан - стан довольно большой на 2.75, причём по аое, что безусловно только плюс;
|
![]() 1.История панды. 2.Характеристика ,+ и - героя. 3.Способноcти. 4.СО. 5.ИО и Тактика. 6.Враги и друзья.
|
![]() Rigwarl, верный и истинный чемпион своей расы, провёл неудачную кaмпанию по защите своей родины от бешеной атаки Scourge. Невозможность сдержать Scourge, а также неумолимо тающие ряды его войска, привели Rigwarl к капитуляции и просьбе о помощи Sentinels. Его дикий боевой стиль, основой которого является его природная сила, увеличивающаяся с каждым ритуальным очищением, делает его непредсказуемым союзником на поле боя.
|
![]() Одаренный тролль-шаман, молодой Rhasta обладающий тайными знаниями колдовства вуду. Когда началась война между Sentinels и Scourge, Rhasta, ставший впоследствии Shadow Hunter, предложил свою преданность Sentinels, чтобы победить Scourge раз и навсегда. Rhasta превзошел сам себя, став Shadow Hunter – непревзойденным мастером в искусстве вызова множества змей-охранников, связывания своих врагов на некоторое время и бросания молнии, поражающей нескольких врагов одновременно.
|
![]() Когда Sentinel начали собирать силы, воинов Троллей считали примитивными и ненадежными. Их гордость была уязвлена, многие отказались присоединиться, некоторые даже предпочли сторону Scourge. Только импульсивный молодой военачальник по имени Jah'rakal присоединился к Sentinel. Известный как “Ослепляющий Топор” в переводе с тролльего, за его скорость метания топоров и его технику ослепления, его неукротимые атаки уже сделали его легендой среди союзников. Однако Jah'rakal сражается не для Sentinel, или даже не для защиты Ancients, но чтобы доказать Эльфам, Людям и Оркам что тролли – лучшие бойцы в мире...
|
![]() Kardel Sharpeye соответствует своему названию и расе. Используя только свои точно заточенные навыки меткой стрельбы и свое испытанное ружье, он систематически уничтожает своих противников издалека. Очень стараясь попасть в самое уязвимое место, он способен серъезно ранить противника, а позже, может пристрелить врага одним выстрелом. Его ружье оборудовано вторичным дулом, способным к запуску небольшой вспышки шрапнели вблизи, нанося тяжелые повреждения.
|
![]() Луна – мужественная и яростная последовательница богини луны Элуны. Она сражается в рядах Сентинелей в непрекращающейся битве, очищая земли от нежити. Её мощь - это малая часть мистической силы Элуны. Луна использует свои таланты, чтобы создавать дыры в рядах её противников. Луна способна низвергать на головы врагов божественную энергию луны, и кроме этого, её окружает аура, повышающая силы её самой и её союзников. Луна, как сияющий маяк среди Сентинелей и бдительный защитник.
|
![]() В долинах Источника Зимы, глубоко в Лесу Деревьев, на его зеленых полянах эльфийка, наделенная силой ветра, нашла свой дом. Аллерия присоединилась к Sentinel по собственной воле после Войны Магов. Ее благословила сама Богиня Ветра. Ее стрелы не знают преград на своем пути. Она способна запрячь ветер и связать врагов бесплотными оковами.Воздушные потоки ускоряют ее шаги. Известно, что она умеет убивать врагов с ослепительной скоростью, обрушивая на них шквал стрел. Несомненно она - достойный противник Scourge.
|
![]() Using his unparalleled knowledge of the sea, Kunkka is able to summon a blast of water at a targeted area. After 2 seconds a fierce torrent of water errupts from the ground, the stream blasting enemies caught in the AoE into the sky, dealing damage and slowing movement speed by 30%.
|
![]() Сила(основная характеристика): 24+2,9 Ловкость: 13+1,2 Разум: 17+1,7 Атака: 55-57 Броня: 4 Скорость передвижения: 310 Дальность атаки: 125 Здоровье: 606 Мана: 221
|
![]() Когда фитотерапия доброго доктора Расты окончательно перестала помогать Сентинелям в их священной войне, им пришлось прибегнуть к более серьезным стимуляторам. В далекой Волшебной Стране, где прекрасные феи живут под светом алых фонарей на берегу таинственных каналов, им повстречался (или привиделся?) дракончик Пэк и, нездорово хихикая, предложил свою помощь в сражениях. Теперь Пэк - один из самых уважаемых воинов Мирового Дерева, ведь только он обладает мощью Волшебных Капсул и Призрачного Порошка, и способен обездвижить целое войско врагов при помощи своей магической фантазии и парочки кусочков картона.
|
![]() Подмастерье легендарного существа Aiur, Lanaya - эксперт по физике, специализирующийся в стратегическом уничтожении за сторону сентинелей. Ее псионические навыки проявляются не только в бою, и могут быть использованы для усиления урона при атаках, для защиты от вражеского нападения, или для скрытия перед нападения на несчастного прохожего. И, чаще всего, враги, столкнувшиеся с Тамплиером на поле боя, оказываются мертвыми и сожженными, их жизни оборваны, и она уходит в тень, ожидая новую жертву
|
![]() Тролли многовекового племени Тёмного Копья, которые много лет назад были изгнаны со своих родовых земель в долине Стренглетхорн, считаются довольно дикой расой существ. Эту репутацию им принёс часовой Хускар, способности которого направлены на уменьшение собственной жизненной силы, с целью пронзать противников горящими копьями. Люди считают его священным мучеником, в своё время он не боится смерти, и даже иногда стремится к ней, чтобы привести Плеть к краху.
|
![]() Содержание: I - История. II - Базовые параметры. III - Плюсы и минусы героя. IV - Описания умений. V - Начало игры. VI - Порядок изучения скилов. VII - Предметы/сборка. VIII - Друзья/Враги
|
![]() Пару слов о гайде. Может показаться, что описаны не итемордеры, а просто случайный набор артефактов. Это не так. Артефакты идеально дополняют друг друга, что и даёт возможност развить Алхимика двумя разными, но одинакого полезными путями. Ниже будет описано как. И ещё. Упор сделан на описание скилов из-за того, что многим они до сих пор не понятны. Надеюсь, с помощью этого гайда Алхимика если не полюбят, то уж проклинать за "слабость" не будут.
|
![]() + Один из лучших нюкеров в игре. + Практически бесконечная мана + Очень жирный для мага + Обладает отличным станом + Неплохо фармит - Силен только в начале игры, в миддле становится саппортом, в лейте вообще почти бесполезен.
|
![]() Скитающийся бродяга из Mok'nathal, мифический полу-орк, полу-огр, Rexxar с его топорами присоединился к Sentinel для защиты мира природы вокруг него. Друг животных, Rexxar метает топоры и разрезает врагов с необычайной дикостью, доходя даже до того, что метает свои топоры как бумеранги. Настоящий воин живой планеты, которая процветает вокруг него, Beastmaster, - союзник, на которого можно рассчитывать и положиться в трудную минуту.
|
![]() Когда вы бьете секретного босса Kael Invoker босса в 6.49, некоторые из вас должно быть интерисовались об этом Герое. Кем является он? Как можем мы играть Invoker? Где Kael прибывает? Старые ветераны Dota-allstars должны уже знать, кем он является. Он - старый герой родившийся в 6.10. Когда он выпущен, много людей, говорящих, что он - действительно IMBA. Што ж проверим ето!
|
![]() Некоторые считают, что Иш'кэфел, темный провидец своего народа, настолько хитёр и порочен, что превосходит в этом любого из не столь безгрешных воинов Плети. Но он также и самый загадочный среди них, так как получает инструкции от самого Короля-Лича, не заговаривая больше ни с кем другим. Его необычные таланты, которые заключаются в целом наборе заклинаний, пригодных как для защиты, так и для наступления, очень разнообразны, и он может преломить ход битвы ещё до её начала.
|
![]() Все, кто с ним встречался, называют его самым гнусным и противным экземпляром среди всех своих собратьев. Странствуя по пустошам, Dirge нанялся на службу Королю мёртвых, чтобы наконец получить признание среди воинства нежити. Хотя он считается неприятным даже по меркам Плети, его ужасающие способности, включающие создание самовоспроизводящихся зомби и вызов быстро распространяющейся чумы, более чем сильны и могут стать той точкой, которая закончит нашествие Плети.
|
![]() Один из многих соратников Лорда Архимонда, попавших в ловушку в этом мире после падения Легиона. Из-за любови к разрушению Азгалор принял предложение Короля Лича помочь ему вести Скорджей к победе. Pit Lord радуется как дитя когда он обрушивает всю мощь преисподней на своих противников, медленно их поджаривая пока трупы взрываются у них под ногами. С такой ужасной силой в руках этот монстр вселяет во всех страх, когда находится на поле боя.
|
![]() В одном отдаленном племени троллей, до прихода плети, жил жрец, связывающий своих соплеменников с духами предков. Однако, когда пришла плеть, жрец заключил договор с Кел’ Тузедом о сохранении ему жизни, взамен Даззл обязался служить плети до конца жизни и после нее, со временем жрец стал похож на братьев своего нового племени, а его способности изменились. Он прославился своим умением разрушать броню противника и укреплять плоть союзника, используя только темную магию. Его способность воскресить павшего на поле боя союзника, в конец доказала, что он сможет защитить Ледяной Трон.
|
![]() Обоготворяемый племенами германских язычников, загадочный дух земли, хоронящий врагов заживо в горах каменных шипов, прибивающий их к земле, вводя в беспомощность, и подчиняя их своей могучей лопатой. Но все же, самая большая сила геомансера - возможность разделяться на существ, каждое из которых такое же могучее, как и оригинал, делая его в четыре раза большей бедой для несчастных, которые его повстречали. Специально перевел подословнее). На самом деле, это-пятачок (ну а кто? Чего только стоит эта рожица, особенно в таверне? Ну а крик, с которым он умирает, устраняет последние сомнения)
|
![]() +Отличный прирост силы для мага. +Shadow Word - хилит, дамажит. +Хорошая анимация атаки. +Поднимает любую линию. +Основную опасность представляет вызванный им голем, а не сам герой, из-за чего его редко фокусят. +Хороший пушер.
|
![]() 1.Один из самых сильных дамагеров. 2.Сфинкс – отличный уничтожитель иллюзий и саммонов. 3.Супер-поддержка для всех магов (особенно для магов с большим запасом маны) 4.Сфинкс - один из самых сильных автокастеров(вполне может конкурировать с дриадой) 5.Сфинкс – обладатель одного из самых мощных и интересных масс-ультов в доте. 6.Достаточно высокий реген и запас маны.
|
![]() Основные Характеристики * Основной навык - Разум * Жизни: 454 * Мана: 247 * Урон: 51 - 61 * Броня: 0.8(4%) * Радиус атаки – 600 * Скорость передвижения – 305 * Скорость атаки: 1.3sec.(+13% IAS) * HP Реген: 0.73 | Mana Реген: 0.77 * Сила: 16 (+1.8/за уровень) * Ловкость: 13 (+1.4/за уровень) * Интеллект: 19 (+2.9/за уровень)
|
![]() Тьма, которая уже была древней, когда сам мир был молод, Меркуриал - это воплощение ярости и мстительности давно погибших душ. Имея много общего со злыми духами, он преследует живых существ, не зная усталости, не стесненный физическими границами. Он даже может превращать энергию жизни своих павших союзников в разрушительное оружие, направленное против всех врагов Нежити, и во славу Ледяного Трона.
|
![]() Рожденная в затворническом клане Ночных Эльфов под названием Wardens, который не признает власти и законов основного общества Ночных Эльфов, Mortred присягнула на верность Бичу Scourge, чтобы мстить. Прекрасное сочетание силы и скорости, годы проведенные в лесах Ashenvale, позволили ей сливаться с окружающим ландшафтом, становясь подобной фантому, атакуя, когда вы меньше всего ожидаете это. Смертельная точность, с которой она нападает, сделала ее ценным героем Scourge, и вполне понятно, почему она известна как Phantom Assassin
|
![]() Начальную закупку определяет необходимость постоянно спамить паучков в недобитых крипов. При хорошем микро и отсутствии АОЕ нюкеров на линии (особенно снайпера, остальные не сильно напрягают). Башня за номером один – сносится на 5-ой минуте. Старайтесь как можно чаще добивать нюком крипов, это позволит неплохо фармить, учитывая что на левел у Арахны - +2 разума. В общем и целом с деньгами у паучихи проблем нет. В большинстве случаев при встрече 1 на 1, и включенном ультимэйте – Арахна > чем наикс. Основной метод убийства – окружить паучками и просто запинать (с ультом или нет – неважно.) Если есть желание зайти сзади: просто зайди в лес добей парочку нейтральных крипов -> вот и кучка паучков =). При сильном нюкере на линии, обязательно нужна сетка(2 уровень), а после 6 уровня – любой маг почти 100% умирает 1 на 1. Сложнее дело обстоит в толпе героев. Здесь нужно проявить чудеса ловкости и либо раскинуть сетку, либо раскинуть лапами . В общем довольно неплохой герой один на один,с самым большим на мой взгляд потенциалом пушера.
|
![]() РэнЖ: 100 Базовая скорость перемещения: 295 Str: 22 + 2.75 (Основной показатель) Agi: 16 + 1.9 Int: 15 + 1.55 Дамага: 53 - 57 ЗдоровьЕ: 568 МанА: 195 ХП реген: 0.91 Мана реген: 0.61 Скорость атаки: 1.43 (+ 16% IAS) Броня:2.2 Скилы.
|
![]() + Вторые по силе криты доты + Самый лучший целевой стан доты + Самая большая начальная скорость в доте + Самый высокий максимальный урон доты + Высокий прирост силы и ловкости относительно других
|
![]() Жил однажды гордыйКрылатый дракон. После его смерти, порочная Королева Гарпий вернула егок жизни. Но это был только его Облик. Развращённый хаосом, Облик сталмастером смерти, дьявольский холод могилы движет им в его безумныхубийствах. Сопереживающий к душам, он мог поглащать свежие души, чтобыизлечить и оживить души его мёртвых братьев в трупы, чтобы те воевалина его стороне.
|
![]() Может быть наиболее грозный герой, находящийся в распоряжении у Скуржей, Магнус – сила, с которой надо считаться. Натренированный с момента рождения до момента, когда он стал сильным бойцом, сейчас он на вершине своей силы. Гигантская секира Магнуса может прокладывать себе тропу через врагов и создаёт переламывающую ударную волну, которая пробегает по всей поверхности. С помощью усиления, которое повышает его атаку, он может крушить врагов с шокирующей легкостью. Хотя, его величайшая сила, это способность создавать очень сильное магнитное поле, притягивающая беспомощных врагов навстречу их гибели...
|
![]() Характеристики Основной навык - Интеллект Сила - 16 + 1.7 Ловкость - 15 + 1.5 Интеллект - 22 + 3 Здоровье - 454 Мана - 286 Атака - 42-48 Радиус атаки - 600 Скорость - 280 Защита – 1 II. Достоинства и недостатки +Очень сильный +К середине игры поток манны почти не заканчивается +Набор качественных спеллов +Хороший гангер +После проведения комбо Вуду(пара удуров)+Стан+Ульт=Смерть +Может избавиться от погони +Хорошо держится в одиночку +Можно собрать Aghanim’s Scepter
|
![]() Кробелус прожила свои дни как пылкий член культа Смертельных Убийц. Ее вера в пути смерти и прекрасной гармонии, которую её приносит,мертвый дух дал ей шанс нести вред среди хаотической жизни.Она использует свои умения, чтобы призвать плотоядных летучих мышей и духов давно умерших людей которые высасывают жизнь через их вены с тех кто всё ещё осталься жив.Она увеличивает свою мощь с помощью колдовства, и она в состоянии напугать своих врагов так сильно,что противник потеряет концентратцию так важную для применения заклинаний.Она предана смерти во всех начинаниях,и желает видеть как всё будет гореть до тла.
|
![]() Насильно превращенный в мертвого Королем Личей, Kel'Thuzad стал еще одним войном армии тьмы. Углубившись в сущность ледяной магии, он получил силу льда и способность его превращения в смертоносные сгустки, убивающие его врагов. Принося в жертву своих союзников для пополнения магической силы, Лич все больше становится убийцей без следа тепла в душе...
|
![]() Лешрак -массовый герой. Все его спелы заточены под скопления вражины. ЭтимАлень очень ценен и полезен в команде. Правильно раскачанный, оннезаменим, и принисет огромную пользу в общее дело.
|
![]() Террорблейд – близнец Антимага. Оба они Ночные Эльфы, но Террорблейд перешёл на свою скоржей, погружаясь все дальше в тайны темной магии. У него выросли огромные крылья, которые символизируют, что он порвал связь с бывшим миром Ночных Эльфов. Мастер в искусстве создавания иллюзий и манипулирования с душами, он может перевоплощаться в наводящую на врагов ужас демническую форму. Огромные клинки, которые делают его непобедимым воином на поле боя ─ это все, что осталось у него от мира эльфов.
|
![]() Авернус - сын льда и тьмы, внук бабушки и дедушки, младший брат Артеса, и старший брат Омни. Внезапно умер от инфаркта миокарда. Был похоронен в Финляндии (где наверное приобрел пристрастие к холоду), отпевали Омни, Фурион и другие. Был воскрешен старшим братом Артесом, который обучил брательника темным исскуствам, и сказал что Пурист предал их папаню, тем самым разжег холодное пламя ненависти в Авернусе. Ныне Абанодон занимает лидирующее место в отряде Scourge. Бывалый офицер, вояка незнающий усталости, он разносит то, что способствовало второму рождению, он несет смерть!
|
![]() + Неплохой герой для ганга + Практически нет возможности убежать от него + Имеет хороший контроль над состоянием здоровья окружающих + Хороший фарминг для милишника, в основномзаключается в длительном стоянии на линии, а также легко может отхелитьспам врага, следовательно может безбоязненно ластхитить крипу. - Практически бесполезен дял команды - Довольно легко умирает от гангов
|
![]() Вы стоите супротив ваших злейших врагов: нюкеров и дальних слоуверов. если вы подойдете к ним, они вас нюкнут и вам будет больно. если вы не подойдете к ним они сами подойдут к вам, нюкнут вас, и вам опять таки будет больно! если вы на линии один (что всячески не рекомендуется) или союзник с вами на линии - герой лэйтгейма без любых признаков дизэйбла, вам не позавидуешь! в довершение сего разгром при игре 5 на 5 на рандоме у вас будут деньги только на 2 стоут шилда и ОДНУ подчеркиваю ОДНУ банку с хитами! следовательно вас будут часто гонять к фонтну, вы будете испытывать финансовые проблемы потому, что ластхит крипов под своим протектором проблематичен
|
Кто такой? Официальная версия: Он был обыкновенным скорпионом в пустынях Калимдора. По неизвестным причинам, он развивался на много быстрее своих братьев, вырастая особенно большим. По тому, что он все еще был подвержен влиянию контроля сознания Короля Лича, он был призван и сейчас охраняет Ледяной Трон. Т.к. Crixalis стал на много больше, он до сих пор владеет его скорпионьими возможностями... Не официальная версия: Жил-был скорп. Гулял он где-то по пустыням штата Техас со своими корешами. Но был он на чудо удачен в азартных играх и однажды, в Лас Вегасе, сорвал большой куш. На сие деньги он решил покинуть столь надоевшие ему жаркие земли и переехать ближе к такой аномалии, как Ледяное Кресло, про которое он узнал от того самого Короля Лича - теперешнего владельца частной тур-фирмы.
|
![]() Демон Пылающего Легиона, настолько гнусный, что в его присутствии даже у дркгих демонов по коже бегают мурашки, Невермор - существо теней, поглощающее души окружающих. Когда Теневой Демон устремляется в битву, он увеличивает свою силу поглощенными душами, поражая врагов духовно усиленными атаками и взрывами. Теневой Демон - ужасающий оппонент, и немногие пережили встречу с ним, и тех, кто пали от его руки, ждет участь, наиболее отвратительная из всех возможных.
|
Гайд по Darchrow-Enigma.Появился при взрыве звезды, которая попала в поле простейшей магии. Даркроу - один из самых опасных существ когда либо живших - отправил тысячи миров в бездну своего гнева и ярости. Сейчас, по неизвестной причине, Даркроу помогает Сентинелам, обращая свой гнев против Скарджей, но он не прочь использовать союзников для создания собственных слуг. Он способен манипулировать пустотой и тенью, что помогает в бою, но любимое его занятие это принести в мир свое внутреннее забвение, которое притягивает врагов еще ближе к уничтожению.
|
![]() Anub'seran... Имя этого существа вызывает страх у всех, кто когда-либо видел Нерубов. Даже прославленный Anub'arak боится встречи с этой тварью, пришедшей из мира духов. Nerubian Weaver может проходить сквозь своих врагов, нанося нестерпимую боль и вселяя ужас, ломая дух и подчиняя своей воле. Контроль времени дает ему возможность сделать шаг назад, чтобы избежать гибели или обратится к будущему, чтобы нанести дополнительный удар. Anub'seran... Только глупцы не боятся этого имени.
|
![]() Характеристики Сила: 23 + 2.5 Ловкость: 17 + 1.7 Интеллект: 15 + 1.8 Скорость движения: 295 Скорость атаки: 1.7 Дистанция атаки: 100 (melee) Жизни: 587 Мана: 195 Урон: 45-55 Защита: 5
|
![]() Тактика за пуджа очень проста-приходим на мид,стоим,качаемся,на 5-6пробуем сделать фб на нашем *друге*,не получилось? у и ладно ждем 7 лвли выбираем цель на топе/боте как можно с меньшим хп,уходим в тень.еслиесть тп прыгаем,если нету,то идем через руны может попадеться какаянибудь полезная вещь.Итак мы пришли,становимся за деревьями в тень иждем подхоящего момента,тянем ульт,пару тычек=кил.Уходим на лругойфланг,качаемся,киляем и т.д.В общем роль пуджа в начале всех гангать идать раскачаться лейтовикам в вашей Тиме,если вам это удастся,тосчитайте,что вы справились со своей задачей.Вот предлагаю не большуютактику за пуджа если во вражеской тиме есть сатир, то-бичь рики: выпришли на свою линию и видите что сатир из противоположного тима стоити спокойно крипится, что делать? А вот что: сатиры существа оченьхитрые, на 6 уровне у них прокачан бэкстеб на 1 раз (это нормальныесатиры, а бывают еще и ненормальные, которые максят бэкстеб, а неблинк) и они как правило будут добивать искалеченного крипа сзади.Поэтому тихо ждите пока крип станет калекой и внезапно врубите жжениена пару секунд и покрутитесь около крипа (или убейте его). Можно такжеврубать жжение на тех местах где бы вы стояли сатиром, если бы игрализа него. Единственная опасность – сатир может быстренько навести тумануи порезать немного пуджа.
|
![]() Характеристики: Сила 18 +1.5 Ловкость 16 +1.5 Разум 19 +3.2 movespeed = 300 радиус атаки = 600 Известный персонаж в аниме Slayers (много частей +полнометражки),получила прозвище «дажедра» (даже драконы переступают через нее) =). Возможности: +отличный гангер +много дамажных нюков, благодаря которым можно хорошо фармится и дамажить героев +хороший фармер (может грести деньги лопатой) +мгновенный, точечный и очень больно бьющий ульт +стан по площади +хороший пушер ―мало хп
|
![]() Сила - 16 (+2 за лвл) Ловкость - 15 (+1,7 за лвл) Разум - 22 (+2,5 за лвл) Дальность атаки - 600. Базовая скорость передвижения - 290. Защита : 1.1
|
Основные характеристики Сила: 18 (+2.10) Ловкость: 18 (+2.10) Интеллект: 18 (+2.10) - основная характеристика Атака: 51-57 Броня: 3 Радиус атаки: 400 Скорость передвижения: 305 НР: 492 МР: 234 НР: реген - 0.79 МР: реген - 0.73 IaS: 1.44
|
Cилабер был избавлен от периода великой вражды между людьми его расы, вражды, что была вызвана их собственными проступками в прошлом. Предчувствуя неизбежное уничтожение своих поселений, они превратили своего ребёнка в медведя и отправили его в дикие края. Силабер вырос сильным и свирепым, как медведи, что заселили лес, ставший его домом. Используя силы друида, он может входить в состояние безумного неистовства и даже вызывать мощного медведя в помощь. Фурион Предсказатель разбудил и вернул эльфийское наследие Силаберу, который, приняв истинную эльфийскую форму, несёт дикий дух медведя на поле боя...
|
![]() Leviathan-Tidehunter
|
![]() Пугна – сложноватый в контроле герой, чтоб скастовать спел(Бласт,Дрейн) надо обязательно быть ближе к врагу, а если против нас на линии стоит какой нибудь станер – пиши пропало. Так что рядом с нами должен стоять хотя бы один напарник.(сильный маг, станер-силовик, станер-агильщик) – все они подойдут для стабильной игры. Пугна – хорошая боевая поддержка для большинства магов – таких как Лина, Некролит, Луна, Огр-Маг, Зевс, Лич, Баньши, Атропос, Лион, Течис – также оч. хорош как станер. Если захотели стоять на линии с силовиком – вам подойдут Тини, Леорик, Слардар, Дум, Кентавр, Таурен, Дерево, Хаос Кнайт, Свен, Левитан. Из ловкачей подойдут: Морф, Войд, Боня – везде пригодится, Веном. Вообще брать ловкача в напарники надо если против нас на линии 1 герой или 2 слабых по хп героев.
|
![]() Примечание автора: Когда я начал играть в доту, я искал героя, который мненикогда не надоест, и я буду в каждой игре выбирать его снова и снова.И вот 60 героев уже в помойке, и тут я нашёл её - Богиню льда и холода- Crystal Maiden. Потрясающий герой, привлекает как внешне так ивнутренне. Мой гайд это НЕ категорические указания как надо делать, куда идти ичто качать - это мой взгляд на этого героя. Поэтому прошу не надоотписываться словами типа: Ты нахрена сначала качаешь ей реген?? тыдурак? надо сначала плюсик! Если уж хотите написать свой взгляд накакую то вещь - то напишите это с доказательствами, пояснениями.Заранее спасибо за понимание.
|
![]() Последователь паладинов, Sven поклялся сражаться на стороне Света. Рожденный в семейке Рыцаря и Ночной Эльфийки и подвергнутый маразму начиная с рождения, Sven ушел от мира в уединенное существование. В своем поиске места в мире, он нашел свое предназначение - хранить невинных маленьких зверушок от зла. Вооруженный священным клинком Правосудия, он использует свою силу чтобы крушить врагов божественной силой, яростью и гневом.
|
![]() Есть мнения, что это самый сильный лейт-геймный герой в доте. Отожравшуюся Нагу практически не реально остановить. Ее сложно задизейблить, фокусировать на ней огонь, и наконец убить. Нага с легкостью расправляется с любыми героями, пушит, сносит здания.
|
![]() Raigor Stonehoof Earthshaker присоединился к Светлым, чтобы защитить Древо Мира, символ всей живой природы в мире. Адепт Земли, Earthshaker специализуется в применении заклинаний коротких дистанций, которые сильно бьют по области. Также он сокрушает врагов своим зачарованным тотемом
|
![]() Когда-то в Lordaeron`е жил человек, настолько порабощенный жадностью, что уже не мог в этом раскаяться. В конечном счете пойманный при попытке украсть священное кольцо принца Артаса, он был осужден и повешен. Позже его тело, столь развращенное желанием красть, было возрождено само собою в форме монструозного гуля. Так возник N'aix Lifestealer, его старое имя забыто: воплощение жажды и жадности, стремящийся украсть жизнь любого живого существа, повстречавшегося на его пути.
|
![]() Razor это воплощение молний. Он способен высвобождать ужасающую электрическую силу для свержения всех окружающих его врагов. Он способен контролировать электрические волны, которые никогда не причинят вред друзьям. Как и его тезка, он дробит кости врагов с невероятной скоростью и точностью, быстро меняя цель. Его сверхъестественная форма придает ему скорость и жажду крови. Благодаря этой невероятной силе, далеко не каждый способен взглянуть ему в лицо
|
![]() Viper- Netherdrake
|
![]() Сила---------17 + 2.2 Ловкость-----21 + 2.65 Интеллект---15 + 1.5 Атака: 58-64 Защита: 3.9(19.1%) Кол. хп--------473 Кол. маны-----195 Скорость передвижения--300 Дистанция атаки-----------мили(128) Плюсы и минусы героя: +Лейтовик способный в отличие от других неплохо стоять на линии. +Ульт - АОЕ дизейбл при грамотном использовании имеет множество приминений. +Высокий базовый дмг, упрощающий ластхит. -Мили герой без аое спеллов > хреновый фарм. -Вначале как правило пассивен и команде не помогает.
|
![]() В жизни Bone Fletcher был эльфийским лучником,а после смерти стал ночным кошмаром. От его прошлой жизни у негоостались только стрелы, и сейчас цель его существования - статьвеличайшим лучником.. Его шаги подобны ветру, его невероятно быстрыестрелы подобны огню, и он приносит в жертву солдат плети длявосполнения своих сил.
|
![]() Акаша - одна из многих душ, порабощенных легендарным мечом Frostmourne. Воскрешенная для прислуживания Королю Мертвых, она решила побыть чистой субстанцией еще раз. Отправившись глубоко в лес, Акаша обрела возможности подчинять и повелевать Суккубами. Согласно ее титулу - Королева Боли - нет ничего приятнее для нее, чем нанесения массивного урона своим врагам, используя и ядовитые атаки своего Суккубского тела, и злобный крик, обусловленный природой Баньши. Акаша ломает барабанные перепонки своих врагов с помощью мучительных воплей, иногда настолько громких, что они проявляются в виде могучих волн, распространяющихся по земле и сносящих все на своем пути.
|
![]() Король расы Наг, Салардар был пробуждён из глубин моря после вторжения Пылающего Легиона. Найдя мир в полном хаосе, он увидел возможность сразить ненавистных Ночных Эльфов. Объединившись с Плетью (Scourge), Салардар использует свою огромную силу и мощь для сокрушения и ошеломления его врагов. Его могущественный трезубец может раскалывать самую крепкую броню с лёгкостью.
|
![]() История героя: Ануб'арак был однажды величайшим чемпионом Неруба, нопал во второй войне Пауков. Он был возрожден Королем Личей Нер-Зулом,который обещал ему бессмертие в обмен на непоколебимую верность. Егослои зубчатой брони почти неприступны и наносят серьезные повреждения нападающим. Когда возникает угроза, он выпускает эти шипы, которые серьезно ранят врагов и дезорентируют их.Он направляет свою темную власть в стрелу разоружающей отрицательнойэнергии, и те, кто видел своими глазами едва уловимое движение тени взамороженной тундре, никогда не выживали, чтобы рассказать об этом.
|
![]() Самый коварный из демонов, появляющийся на поле боя там, где его не ждут, многие умерли из-за него. Эта жестокость простирается по земле в обличии Дума. Его уровневая смерть способна разорвать тело на части, из-за этого пролилось много крови. Судьба, которую он несет - машина для убийств не умеющая любить, способная только на убийства. Вот почему они зовут его Doombringer...
|
![]() Когда-то он был благородным рыцарем, защищавшим свое королевство. Но однажды, волею судьбы, он был заброшен в Ад, где его жизнь пролетала через многие века, до того момента как Люцифер вернул его к существованию. Но он не вернулся храбрым рыцарем, каким был при жизни, нет - он стал искаженным и страшным Королем Скелетов. Он вернулся на землю и твердо знал - в получении власти ему поможет только его темная сторона души. Способность калечить противников мощным магическим молотом представляет из него серьезную угрозу на поле боя. Его огромный клинок наделен небывалой силой - удары им во-исстину опасны, а для многих и смертельны. Более того это страшное орудие убийства дает возможность Королю Скелетов забирать кровь врагов, тем самым восстанавливая свои жизни. Вдобавок ко всему его очень сложно убить, а вот те, кто падет от страшного удара его молота, навряд-ли смогут подняться вновь.
|
![]() ИСТОРИЯ:Баланар был одним из элитных представителей "пылающего легиона". Но послето того как легион канул в лету, он остался и теперь живет обычной жизнью разрушая города и строя засады своему самому заклятому врагу - "ночному эльфу". Баланар черпает свою силу от луны поэтому с наступлением ночи он получает огромным прилив сил что делает его опасным соперником со скоростью которого не может сравниться никто из смертных. Баланар также обладает способностью "управления временем" чтобы менять день на ночь, тем самым увеличивая свой атакующий потенциал. С наступлением ночи его присутсвие поселяет страх в сердцах многих храбрых войнах.
|
![]() The Antimage Итак я решил написать гайд по этому великолепному герою. Он обладает огомным потенциалом в битве. И не только против магов. Но раскрыть его потенциал способны лишь хорошие игроки с хорошим дотерским микро. По моим личным наблюдениям именно этого героя ненавидят все нубы, стараясь его не брать и при возможности репикать. В принципе может это и правильно… ибо играть Магиной очень не просто…
|
![]() Принцеса нага , была названа Горгоной. В честь легендарной горгоны которая превращала своих врагов в камень.Медуза не обладает такой способностью, но годы владения луком , обучили её стрелять сразу несколькими стрелами , почти не теряя демеджа.Что позваляет ей наносить много демеджа сразу нескольким целям.Манипуляция магией дарит ей манащит, который оберегает от всех опасностей.Она может пустить молнию, которая будет скакать от врага до врага.Да. Она вполне оправдывает своё имя - Горгона.
|
![]() Morphling, природная вода, вершина развития, может заставить свое жидкое тело хлынуть на противников в виде массивной волны, перемещая себя и так же раня врагов. По желанию он может изменить состав тела, меняя силу на ловкость и наоборот. Способный к управлению своей энергией либо для повреждений, либо для выведения из строя противников, что зависит от доминирующего атрибута, наиболее сильная его способность создает клона выбранной цели, вынуждая их оказаться перед их собственным отражением.
|
![]() Хотя все Дриады - дочери Cenarius’а, Aiushtha, как говорят, является его первой и любимой. Из-за ее прямого родства с ним, она получила большую часть его силы. Это проявляется в ее способности контролировать виспов и использовать их чтобы излечить своих союзников, и в умении подчинять противников своей воле на благо Sentinel. Предпочитая длинные дистанции боя, она пользуется копьем, которое бьет с тем большим уроном, чем дальше находится ее цель. Ее ловкость непревзойденна, и любой, пожелавший причинить ей вред бдет шокированЮ обнаружив, что она с легкостью скачет в даль от него, не способного даже пошевелиться. 1. Начальные характеристики: Основной навык - Интеллект
|
![]() Shandelzare была членом клана Warden, преданной и убитой Mortred, которой она доверяла. Предсмертным вздохом она попросила богиню Elune предоставить ей шанс отомстить за смерть. Хотя ее тело умерло, ее неустанный дух жив. Само ее присутствие - пример для ее союзников, так как враги боятся ее решительности и безжалостности. Используя силы мира духов, она может поражать врагов чистой энергией магии и поменяться местами с другими существами
|
![]() Shandelzare была членом клана Warden, преданной и убитой Mortred, которой она доверяла. Предсмертным вздохом она попросила богиню Elune предоставить ей шанс отомстить за смерть. Хотя ее тело умерло, ее неустанный дух жив. Само ее присутствие - пример для ее союзников, так как враги боятся ее решительности и безжалостности. Используя силы мира духов, она может поражать врагов чистой энергией магии и поменяться местами с другими существами
|
| |
 | |  |
|
Реклама
|
|
 |
Счетчики
|
|
 |
Опрос
|
|
 |
Поиск
|
|
 |
|