DotA 6.67b AI Rev2d Changelogs: 1. Fixed when typing -csx (x is an ai number) to show AI creep stats, it showed K:Y gg_Maintimer:Z ( Y and Z are values). 2. Treant Protector is now able to use Living Armor on towers, if he wants ofc (cipd) 3. Fixed the prices of some items for the AI knowledge: - Phase boots decreased from 1500 to 1400 - Blades of attack decreased from 500 to 450 4. AI is now able to use some more items: - Phase Boots: when running and blocked by creeps(cipd) - Shiva’s Guard(cipd) - Orchid Malevolence - Blade Mail - Better Dagon Usage (AI will finish u with dagon more often) 5. Fixed some code in Bristelback`s skills… they were bugged (there is still a bug but it is from original map). 6. Added skills and items build to Kaldr, Ancient Apparition 7. Changed item numerous item builds.(tnx to the AI team) 8. Changed skills builds on many heroes.(tnx to the AI team) 9. AI should now be able to teleport to raxes if the third tower is dead and raxes are attacked 10. AI should properly defend the lanes now whether its specific third tower is dead or not 11. AI should no longer get stuck in the base after defending it(cipd)(removed that by request) 12. Some of the AI players use 3 tier skills learning system: every tier for EASY, NORMAL, INSANE levels (Axe). 13. Added some *basic* AI for Kaldr, Ancient Apparition(he can use now Cold Feet+Ice Vortex+Ice Blast+Chilling Touch added to his items usages) 14. Changed Rylai Crestfall, Crystal Maiden behavior(cipd) 15. Changed Axe`s use of BladeMail and Satanic for defence purposes 16. Changed some behavior for Luna and Morphling(better using of waveform for escape). (cipd) 17. Fixed modes: mc, sc and the orders from the AI UI for changing lanes (my mistake after deobfuscation) 18. I think i fixed some hero swap bug after correcting some errors after Harreke`s deobfuscation. Needs testing. 19. Changed the way AI choose its lanes at the beginning if there’s no lane restriction. They go 2-1-2 at the start of the map. The heroes in the middle are picked up from a predefined Hero pool(cipd). 20. 2 new modes (Skillbuild View): when in game, write -osv XX or -osven XX for looking the skills trees of the AI heroes. XX == id of the hero. For ex.: -osv 2, -osven 6. (cipd) 21. Fixed Puck`s Dream Coil with Aghanims – it was not showing the cooldown on the scoreboard. 22. Fixed an old bug with command: All Ally push Left – just an old typo left from the BMP days 23. ADDED ENEMY AI COMMANDS: -osden (stay defense base) -oden (return to defense) -oaen (resume attacking) 24. Fixed Nerubian Weaver`s new skill The Swarm – now he uses it on enemies 25. Fixed Nerubian Assassin`s Urna swarm 26. Added AI for Nerubian Assassin`s scarabs – beware mages.. if scarabs see you, be prepared for silence galore. They are very aggressive when you are in range. 27. Syllabear`s bear now gets rabid effect but the thing is still bugged with random not growing stuff. Better -airepick that hero <- thats ok for Alchemist too… very bugged. 28. Added Arcane Ring to support items usage when command in chat: -aid. U must but in atleast 650 range to the owner of the ring(not tested) 29. Added *basic* AI skills usage to Tauren Chieftain.. needs more work (he doesn`t use them much) 30. Fixed bug with AI buy outs when dead: sometimes they were buying but not respawning in base 31. Fixed bug with empty bottle and storing runes.. before they didn`t expire after 2 minutes 32. Magnataur should not initiate dagger blink without mana for at least one slam. 33. Added Skewer to the skills usage of Magnataur (didn`t test it alot… maybe it will need later fixing). Also added Skewer as escape mechanism when low HP. (not using it very good) 34. Added Scepter to Axe`s AI skills knowledge and updated his conditions level check of ultimate ability+ability with scepter.(needs testing that he is using his upgraded with scepter skill instead of unupgraded) 35. Fixed inaccurate replay data for assists («Assist»+AssistPlayerId,VictimPlayerId)(6.67c) 36. Fixed Puck`s phaseshift (there is still a bug in IceFrog`s map when in phaseshift and Mirana`s ulti, sometimes Puck is moving in phaseshift form) 37. Fixed scroll of teleport usage (new TP scroll demands Point usage instead of Target and AI couldn`t use the scrolls). Big thanx to Phaselock and i mean it VERY BIG! 38. Obsidian, Enchantress, Silencer and Bone Fletcher got better management of mana when using orb skills… they should last hit with orb skills (cipd) 39. Added Scepter to EarthShaker`s skill knowledge… need confirmation he uses the skill with 2 echoes instead of one. 40. Added Midnight Pulse and Demonic Conversion to Enigma`s skills usage 41. Added Warcry usage for Sven. 42. When -aid typed near Sven or Kaldr, they`ll aid u with Warcry or Chilling Touch. I may add more supporting skills when i have the time to look over skills. 43. Troll Warlord now should use Berserker Rage to switch from Range->Melle and vice versa 44. AI should buy sentry wards or gem when Slark is in the enemy team 45. Treant Protector now casts Nature`s Guise on him or allies. Use -aid if u need Guise or Living armor asap 46. Treant Protector now uses Sentinels to stun the enemies. NOTE: AI-Normal and AI-Insane Sentinels aim only for HEROES. THIS IS NOT A BUG so do NOT report as bug. That makes Treant 300% more effective supporter. 47. Made some changes which cipd posted in forum about last hitting – also i made a dynamic last hit value of creep`s HP. That needs testing.. if it`s not working good i`ll change it back. 48. Fixed Diabolic Edict considering invulnerable buildings as valid targets and wasting some hits 49. When distress call AI will look for third tower and raxes to TP… now it will also look for the Left and Right 4th towers or the Throne/Tree to teleport, if raxes are dead.(not tested) 50. AI Normal have 1/3 chance to pay for consumables like salves, AI Insane have 25% to pay for consumables. Easy should pay always. Also wards and gems are now free for AI. The reason i made that is… that wards and gems waste too much cash and AI just sticks without gold. 51. You can -airepick many times now. 52. Hakuna matata bug prolly fixed (cipd) 53. Removed cipd`s defense patch by his request. Old BMP`s defense is up again. 54. Added -cn mode – coolnames mode… all bots gets a «+» infront of their names.(cipd) 55. Removed a bug with Medusa`s moving. 56. Removed teleporting to side shops. 57. Changed teleporting with boots/scrolls from target to point use. 58. Added Aghanim`s scepter to the item`s build of Juggernaut.. also tried to make him use the upgraded skill. 59. Balanar will use Darkness during the night that way he prolongs it much further. 60. Fixed Undying and Visage not learning all the skills. Some heroes may have that problem too. 61. Minor adjustment (+50) to the extra aoe XP bounty(6.68) 62. Added new enemy command: -oroshanen – send the enemy heroes to fight Roshan. If u send your allies too. They can fight there. 63. Added item and skill builds to Slark. Also added some _basic_ AI for skill usage. Don`t expect wonders. I`m not done with him. 64. Naix – Casting Open Wounds no longer loses attack focus + memory leak fixed (6.68) 65. New in-game command added: -rn BotNewName …. where should be: Blue -> 1, Teal -> 2, Purple -> 3, Yellow -> 4, Orange -> 5 | Pink -> 7, Grey -> 8, Light Blue -> 9, Dark Green -> 10, Brown -> 11. Names must be max 19 chars long. They also get their «+» infront. Should not be like any other name in the game. And you have 10 renames per game.(Thanks to GetTriggerUnit-) 66. Decided to release an AI+ version with the CIPD`s Defense patch. Which is better… i don`t know… hence the both versions. It’s good to see that DotA AI development is on it’s way. PleaseBugMeNot & Harreke both have started working on DotA 6.68c AI map and they are expecting it to release it very soon. If you have found any bug in Dota 6.67b AI Rev2d, please report. переведено переводчиком DotA 6.67b AI Rev2d списком изменений: 1. Исправлена при вводе-CSX (х А. И. номер), чтобы показать статистика А. И. ползучести, он показал, K: Y gg_Maintimer: Z (Y и Z являются значения). 2. Treant Protector теперь в состоянии использовать Жизнь брони на башнях, если он хочет OFC (CIPD) 3. Исправлены цены на некоторые пункты для знаний AI: - Фаза сапоги сократилось с 1500 до 1400 - Лезвия атаки снизилась с 500 до 450 4. ИИ теперь в состоянии использовать еще несколько пунктов: - Phase Boots: при запуске и заблокирован крипов (CIPD) - Шивы гвардии (CIPD) - Орхидея Malevolence - Blade Mail - Лучше Дагон Использование (А. И. закончим и с Дагон чаще) 5. Исправлены некоторые кода в Bristelback `S навыки ... они прослушивают (есть еще ошибка, но это из оригинального карту). 6. Добавлено умения и предметы, чтобы построить Kaldr, Древний Откровение 7. Изменен пункт многочисленные пункта строит. (TNX в команде А. И.) 8. Изменен навыков основывается на многих героев. (TNX в команде А. И.) 9. А. И. теперь может телепортироваться в raxes если третья башня мертв и raxes подвергаются нападению 10. AI должны правильно защитить полосы теперь ли его конкретный третьей башне мертв или нет 11. AI больше не застревают в базу после защиты его (CIPD) (удалено, что по запросу) 12. Некоторые из игроков А.И. использовать 3 уровня навыков системы обучения: каждый ярус для легкий, нормальный, безумные уровнях (топор). 13. * Добавлены некоторые основные * AI для Kaldr, Древний Откровение (он может использовать теперь Холодные ноги + Ice Vortex + Ice Blast + охлаждения Touch добавил к его элементов обычаи) 14. Изменен Rylai Crestfall, Crystal Maiden поведения (CIPD) 15. Изменен топор `S использование Blademail и сатанинской для целей обороны 16. Изменены некоторые поведение Луна и Morphling (лучше использовании сигнала для побега). (CIPD) 17. Исправлены режимы: MC, SC и заказы от А. И. пользовательского интерфейса для изменения полосы движения (моя ошибка после deobfuscation) 18. Я думаю, что я исправлены некоторые ошибка подкачки героя после исправления некоторых ошибок после Harreke `S deobfuscation. Нуждается в тестировании. 19. Изменен путь А. И. выбирать полосы в начале, если нет переулок ограничения. Они идут 2-1-2 в начале карты. Герои в середине подобраны из предопределенных Герой бассейн (CIPD). 20. 2 новых режима (Skillbuild View): Когда в игре, писать-ОСВ-XX или XX osven для поиска навыки деревья из героев AI. XX == ID героя. Например:. ОСВ-2,-osven 6. (CIPD) 21. Исправлена шайба "Сон Катушка с Aghanims - это было не показывает кулдаун на табло. 22. Исправлена старая ошибка с командой: Все союзник Нажмите левую - только старые опечатку слева от дней BMP 23. ДОБАВЛЕНО Вражеский ИИ команды:-osden (пребывание обороны базы)-Оден (возвращение к обороне)-oaen (возобновить атаки) 24. Исправлена Нерубский Уивер `S новый навык Swarm - теперь он использует его на врагов 25. Исправлена Нерубский Assassin `S Урна роя 26. Добавлено ИИ для Нерубский Assassin `S скарабеев - берегитесь магов .. если скарабеев видеть Вас, будьте готовы к тишине в изобилии. Они очень агрессивны, когда вы находитесь в диапазоне. 27. Syllabear `S несут в настоящее время получает бешеный эффект, но дело до сих пор прослушиваются со случайными не растет вещи. Лучше-airepick, что герой <- это нормально для Алхимик тоже ... очень прослушивается. 28. Добавлено Arcane Ring для поддержки элементов использования при команде в чате:-помощь. U должно, но по крайней мере в 650 диапазоне владелец кольца (не проверял) 29. Добавлено * * А. И. основные навыки использования в Tauren Chieftain .. нужно для работы (он Doesn `T использовать их много) 30. Исправлена ошибка с AI купить выходы, когда мертвые: иногда они покупают, но не respawning в базе 31. Исправлена ошибка с пустой бутылкой и хранения руны .. прежде, чем они Didn `T истекает через 2 минуты 32. Магнатавра не должны инициировать кинжал мигать без маны, по крайней мере один шлем. 33. Добавлено Шашлык по навыкам использования магнатавра (Didn `T проверить это много ... Может быть, это будет необходимо позже крепления). Также добавлена Шашлык как механизм выхода, когда низкие HP. (Не использовать его очень хорошо) 34. Добавлено скипетр топор `S А. И. навыки знания и обновил свой условиях уровень проверки конечной способности + способность со скипетром. (Нуждается в тестировании, что он использует его обновление со скипетром навыков вместо unupgraded) 35. Исправлены неточности данных для воспроизведения помогает («Помощь» + AssistPlayerId, VictimPlayerId) (6.67c) 36. Исправлена шайба `S фазе (есть еще ошибка в IceFrog` S карте, когда в по фазе и Mirana `S конечном, иногда шайба движется в форме по фазе) 37. Исправлена свиток телепорта использования (новый ТП выделите требования Пойнт использование вместо цели и А. И. не представлял использовать свитки). Большое спасибо для Phaselock И я говорю это очень большой! 38. Obsidian, Чародейка ", глушитель и Bone Fletcher получили более эффективного управления маны при использовании Orb навыки ... они должны последний удар с Orb навыков (CIPD) 39. Добавлено скипетр Earthshaker `S навыков знания ... нуждаются в подтверждении он использует навыки с 2 эхо вместо одного. 40. Добавлено Midnight Импульсный и Демонический Преобразование в Enigma `S навыков использования 41. Добавлено Warcry использование Свен. 42. При помощи набрал около Свен или Kaldr, они `LL и помощи с Warcry или охлаждения Touch. Я могу добавить больше поддержки навыки, когда у меня есть время, чтобы посмотреть на навыки. 43. Troll Warlord теперь должны использовать Berserker Rage, чтобы перейти от Диапазон-> Melle и наоборот 44. А. И. должен купить Sentry Wards или Gem когда Slark в вражеской команды 45. Treant Protector теперь бросает Nature `S Гиз на него или союзников. Используйте помощь если и необходимость Гиз или Жизнь броню можно скорее 46. Treant Protector теперь использует Стражи оглушить врагов. ПРИМЕЧАНИЕ: АИ-нормальному и АИ-Insane Стражи целью только для героев. ЭТО НЕ ОШИБКА так НЕ доклад как ошибка. Это делает Treant 300% более эффективное сторонником. 47. Сделаны некоторые изменения, которые CIPD написано в форум о последних удара - и я сделал динамических последнее значение хит ползучести `S HP. Это необходимо тестирование .. если она `ы не работают хорошие I` LL изменить ее обратно. 48. Исправлена Дьявольский указ рассмотрении неуязвимым зданий действительными целями и тратить несколько хитов 49. Когда сигнал бедствия AI будет выглядеть для третьей башни и raxes на ТП ... теперь он также будет искать левый и правый четвёртому башни или Трон / Дерево телепортироваться, если raxes мертвы. (Не проверялась) 50. А. И. Нормальные у 1 / 3 шанс платить за расходные материалы, как мази, А. И. Insane имеют 25% для оплаты расходных материалов. Легко должны платить всегда. Также палатах и драгоценных камней в настоящее время свободны для ИИ. Поэтому я сделал это ..., который отражает и драгоценных камней тратить слишком много денежных средств и А. И. просто палками без золота. 51. Вы можете airepick-много раз сейчас. 52. Акуна Матата ошибка prolly фиксированной (CIPD) 53. Удален CIPD `S обороны патч по его просьбе. Старый BMP `S обороны снова. 54. Добавлен режим-CN -. Coolnames режиме ... все боты получает «+» Infront их имена (CIPD) 55. Убрана ошибка с Медуза "движется. 56. Удален телепортации в сторону магазинов. 57. Изменен телепортироваться с сапогами / свитки с целевой точки в использовании. 58. Добавлено Aghanim `S скипетр к пункту` S сборка Джаггернаут .. также пытались заставить его использовать обновление навыков. 59. Balanar будет использовать темноте в течение ночи, что, как он продлевает его гораздо дальше. 60. Исправлена Undying и Visage не изучая все навыки. Некоторые герои, возможно, что проблема слишком. 61. Небольшую корректировку (+50) для дополнительной AoE XP Bounty (6.68) 62. Добавлена новая команда врага:-oroshanen - отправить вражеских героев борьбы Рошан. Если и отправлять ваши союзники тоже. Они могут бороться там. 63. Добавлен пункт и мастерство строит на Slark. Также добавлены некоторые _basic_ AI для навык использования. Don `T ожидать чудес. Но я не с ним делать. 64. Naix - Кастинг Open Wounds не теряет фокус атаки + утечки памяти фиксированной (6.68) 65. Новое в игре команды добавил:-р-н BotNewName .... где должны быть: Blue -> 1, Тил -> 2, фиолетовый -> 3, желтый -> 4, оранжевый -> 5 | Розовый -> 7, серый -> 8, голубой -> 9, темно-зеленый -> 10 , Браун -> 11. Имена должны быть максимум 19 символов длиной. Они также получают свои «+» Infront. Не должно быть как и любое другое имя в игре. И у вас есть 10 переименовывает за игру. (Спасибо GetTriggerUnit-) 66. Решил выпустить AI + версии с CIPD `S обороны патч. Что лучше ... Я не знаю ..., следовательно, обе версии. |