Страница 1 из 11
Модератор форума: Rus-gamer 
Форум » WARCRAFT » о нашей любимой игре » Обманка с Героями (Обманка с Героями)
Обманка с Героями
WESTKILLERДата: Суббота, 06.03.2010, 08:17 | Сообщение # 1
Награды:
Опыт:
Медали отличия: 36
Репутация5475
золото в мешке
Offline
Существует несколько способов давления на команду противника\и на игроков в частности - Психологическое давление
-- Ведите себя агрессивно. Постоянно атакуйте\бросайте во врага заклинания\снимайте ему хп любыми доступными способами. Когда противник увидит вас в очередной раз он будет боятся\нервничать и отойдет немного назад надеясь на защиту крипов. В этот момент его можно ганкануть.
Ситуация - вы подходите на линию, оппонент вас замечает и отходит назад дабы не потерять заветное ХП, а там его уже поджидают союзники=ганк.
--Способ противоположный первому. Ведите себя тихоней - не атакуйте,не прессингуйте,делайте вид что вы "боитесь" оппонента. Это раскрепостит и расслабит его. Он будет постоянно наступать видя вашу "боязливую реакцию" В итого он обязательно поплатиться за это. ( С Вашей помощью или помощью союзников)
--Красные жизни всегда привлекают внимание. Промелькните якобы случайно недалеко от противников когда у вас будет около 15% ХП. За вами обязательно кто-нибудь увяжется в надежде получить очередной килл. Но в этот момент его можно легко ганкануть при помощи союзников(который(е)должен(ны) заранее спрятаться в лесу в засаде для ганка)
--Игроки портающиеся на базу очень сильно привлекают внимание. Начните телепортироваться.Рядом с вами должен стоять союзник (не прям возле вас но недолеко чтоб враг его не видел) К вам обязательно подойдёт вражеский герой чтобы ударить вас пару раз и возможно убить. Но не тут то было вы отменяете телепорт - ваш союзник подбегает к вам, и тут драка 2:1 думаю вы справитесь.
--Люди народ очень мстительный. После убийства героя ждите убийства\ганка. Следите за таймерами умерших герояв. Некоторые сразу выкупают героев и идут мстить вам - на этом тоже можно подловить.
--Не гонитесь за врагом с красными жизнями. Если вы не убиваете его в первые 5-9 секунд то не стоит гнаться дальше. Да - возможно вы его и убьёте, но и сами от ганка тоже врятли уйдёте(на невидимость не стоит рассчиывать на Клан Варах)
--Ошибочное оправдание когда вас ганкают двое или твое "Я одного убил".Увидели начало ганка - тут же ТП с места или отход,невидимость,отход к вышке,или попросить помочь союзников ганкануть их (вас должно быть на 1-2 больше желательно)
Как распознать намечающийся ганк? Просто. Линии вдруг освободились - героев нигде не видно,если такое происходит обязательно сообщите союзникам - это поможет сохранить и ваши и их жизни.Будьте готовы помочь в бою.
--НепЯ дегенерат и неумею общаться на нормальном Русской языке.ой ход - переодически собераться по центру и отбивать 1-3 волны крипов и расходиться по местам. Противники будут пугаться Пуша и бежать к центру. Но после нескольких таких "фальшивых пушей" враги уже не будут на это "вестись" но тут то и настянет время Реального Пуша...
Артефакты и всё с ними связанное
--Бутылка в лесу - это почти однозначный килл героя в начале. Вы заранее прячите в лесу бутылку с регеном ХП(а лучше еще и с маной)Идёте дерётесь всё как обычно. Оставляем своему Герою 40-55% Хп и идём "якобы на базу".На самом деле ни на какую базу мы не пойдём а пойдём просто в лесок рядом за бутылочкой.Затем в подходящий момент выходим из леса и убиваем\прогоняем вражеского Героя. У меня прокатывает в 6 играх из 10.
--Подманивание героя Лежащей вещью в лесу. Согласитесь халявные вещи любят все. Мы лично пробовали такой вариант - Ночью оставляем сапог лежать в лесу так чтобы он был хорошо виден с линии. Кладём сапог рядом с каким либо поворотом в лесу (так чтобы ботинок лежал рядом с нами но нас не было видно из-за поворота и ночи) Ставил глаз возле поворота чтоб видеть что проиходит везде рядом. Как только враг направиться к ботинку вы с напарников выбегаете хватаете ботинок и делаете своё дело. Прокатывает в 7 случаях из 10. Халява делает своё дело...
Также есть вариант курица бегающая с предметом - ну это вообще стопроцентный вариант. Работает в 9 случаев из 10.
--Предмет для поедания деревьев позволяет сделать нычку в лесу сьев дерево и спрятаться там\спрятать что-либо. При должной сноровке туда даже можно загнать когонибудь.
--Еще вариант классного ганка. Ставим варды в лесу, прячем курицу в нычке в лесу. Как всем известно к курице(чужой) можно портаться с помощью сапог(Boots of Trave) Так вот у нас повсюду глаза в лесу. Враг дерется с нейтральными монстрами ? ТП к спрятаной курице=ганк. Тоже интересный вариант.
GankerДата: Четверг, 17.06.2010, 13:43 | Сообщение # 2
Награды:
Опыт:
Медали отличия: 0
Репутация0
золото в мешке
Offline
mnogo bukv... =)
TroshДата: Четверг, 17.06.2010, 16:01 | Сообщение # 3
Награды:
Опыт:
Медали отличия: 0
Репутация-32
золото в мешке
Offline
С хилкой умно, тоже несколько рас получилось


Я прав офк
miha-haДата: Понедельник, 21.06.2010, 16:57 | Сообщение # 4
Награды:
Опыт:
Медали отличия: 1
Репутация0
золото в мешке
Offline
Уже читал такое, нормик))


Кто интересуется гитарой, прогами на комп для быстрого изучения и аккордами, табулатурой и gtp файлами, в личку! =)
sLoWДата: Среда, 11.08.2010, 16:01 | Сообщение # 5
Награды:
Опыт:
Медали отличия: 0
Репутация0
золото в мешке
Offline
много букв но прочитал =)гж тактика =)
Crazy111Дата: Вторник, 02.11.2010, 09:36 | Сообщение # 6
Награды:
Опыт:
Медали отличия: 1
Репутация1
золото в мешке
Offline
Гж Спс!!


ya eBu!?tHehEr0_o7
NevermoreДата: Среда, 03.11.2010, 17:02 | Сообщение # 7
Награды:
Опыт:
Медали отличия: 9
Репутация27
золото в мешке
Offline
ooooo тема тема без б! щас буду делать это! спс!
SF_HarD_SkiiLДата: Среда, 02.03.2011, 04:45 | Сообщение # 8
Награды:
Опыт:
Медали отличия: 61
Репутация22
золото в мешке
Offline
да тема классная 2 раз перечитываю



Форум » WARCRAFT » о нашей любимой игре » Обманка с Героями (Обманка с Героями)
Страница 1 из 11
Поиск:

Copyright WC3fun ©2012 Создать сайт бесплатно Сообщество Кибер игроков Все Права Защищены.
Полное или частичное использование материалов сайта wc3fun.ru возможно только с установленной ссылкой на источник.